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第七三九章 狂销

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,稻盛和夫似乎还想再赞一赞人品,没有第一天就放大招,而3DO的门前根本就是凉透了,哪怕是降价了依旧无人问津。

    京瓷的专卖店稻盛和夫脸色铁青,想到会不好但是没想到会这么的不好,这简直就是打脸,但是日本不是欧洲,这里的眼线众多,有些小动作没法随意的用,尤其是今天不知道有多少双眼睛在盯着自己那。

    忽然间他们发现刚刚还冷冷清清的街面一瞬间挤满了人群,但是还没等兴奋过后他们就发现这些人是冲着龙宫的销售点去的,看着那众多玩家不要钱的模样,众人都吓坏了。

    “我要轩辕剑,快一点。”

    “轩辕剑两份,谢谢,什么每人一次只能购买一份,好吧,那就一份我再去排队。”

    “轩辕,不好意思我走错地方了。”

    轩辕剑首日销售破掉了一个恐怖的纪录,全球销量40万份,要知道有多少游戏的总销量也不

    到40万份,而且这个销量还是因为库存跟不上了,否则销量将会更高。

    又一千万级别的大作,首日的火爆已经彻底的说明了轩辕剑的大火,现在大家期盼的就是他到底能卖多少。

    隔日,京瓷机以及配套游戏开始销量上升,一个星期后在销量持续攀升的时候任天堂宣布了新的主机计划对外代号为——真实计划。同时还宣布这将是一款全新的六十四位机,沉浸很久的任天堂成功的抢了一次头条。

    而紧接着世嘉也不甘示弱的宣布了自己的新主机——ss土星,两家第一方的针锋相对让电子游戏届清楚,真正的大战要来了而众多第三方还在观望在想着提自己找一个好的东家。

    “山内薄,这是又动歪心思了。”中村雅哉看着任天堂的新机计划不屑的说道,因为任天堂是有前科的。

    那就是任天堂勇气与阴谋的结晶——FC磁碟系统, 任天堂在1986年推出的FC磁碟机系统,很多玩黄卡玩家可能对这套玩意并不熟悉也完全不需要,可是在当时的日本它算得上FC黄金期的大手笔了。当时任天堂的广告宣言是“卡带的时代已经结束,今后是磁碟系统的时代!”实在很难想象这是日后死抱卡带不放的任天堂会说的豪言。

    塞尔达传说、恶魔城等磁碟机原创大作狂潮;3倍于卡带的容量;存盘机能;优美的音源,而且可刷写游戏,诸多魅力点的叠加令这个磁碟机热销了450万台,就一台周边机器而言它在商业上无疑算成功的,可是这样优秀的周边机若干年后竟完全销声匿迹,没人记得它。

    FC磁碟系统缺点其实也不少,例如有读盘时间;没了卡带的MMC芯片技术表现力有所折扣;认为收藏实体卡带比擦除就没了的磁碟游戏更实在的玩家观点普遍存在,但始终瑕不掩瑜,而宫本茂在这套系统中强调的“玩家间互动的WORK构想”更是具备了超越时代的前瞻性。
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